Les parties en italique sont des approfondissements qui pourraient être utiles.
Quelques symboles
+ | - | * | ** | / | // | % |
---|---|---|---|---|---|---|
Addition 1+2==3 |
Soustraction 1-2==-1 |
Multiplication 2*3==6 |
Puissance 2**3==8 |
Division 6/2==3 |
Quotient division euclidienne 7//2==3 |
Reste division eculidienne 7%2==1 |
Les chiffres à virgule s’écrivent avec un point en python. Ex: 1.005
Variables et affichage
Un algorithme python s’exécute dans l’ordre(1ère ligne->dernière ligne), il faut donc initialiser les variables avant de les utiliser.
a="t"
b,c=2,3 # b==2 et c==3
print(a,c,b) # print permet d'afficher des valeurs dans le terminal
Python est sensible à la casse, donc Variable != variable
.
Le point-virgule
En python, le point-virgule ;
n’est pas obligatoire à la fin d’une ligne. Il est possible de l’utiliser pour séparer plusieurs instructions sur une même ligne, mais ce n’est vraiment pas recommandé (PEP-0008: “Compound statements (multiple statements on the same line) are generally discouraged”).
a=1; b=2; print(a+b) # Affiche 3
Dans certains cas, l’utilisation du point-virgule peut même donner des erreurs, comme pour les instructions if
, for
, while
et def
.
print('Hi') ; for i in range (4): print ('Hello')
# Affiche: SyntaxError: invalid syntax
Il est donc préférable de ne pas l’utiliser.
Premières fonctions
abs(x) | int(x) | max(a,b,c,…) | min(a,b,c,…) | round(x, n) |
---|---|---|---|---|
Valeur absolue abs(-3)==3 |
Supprime la partie fractionnaire int(-3.7)==-3 |
Maximum max(2.5,-3,6)==6 |
Minimum min(2.5,-3,6)==-3 |
Arrondi à 10^(-n) près round(3.577,1)==3.6 |
Importer une bibliothèque
Une bibliothèque est un ensemble de fonctions et variables prédéfinies. Il faut toujours importer la bibliothèque avant d’utiliser une fonction ou variable de cette bibliothèque. Le plus souvent, il est préférable d’importer les bibliothèques au début du fichier, afin quelles soient disponibles dans tout le fichier.
Pour importer une bibliothèque, par exemple la bibliothèque math:
import math
print(math.pi) # Affiche la valeur de pi
Pour importer une fonction ou variable d’une bibliothèque:
from math import pi
print(pi) # Affiche la valeur de pi
Pour importer toutes les fonctions et variables d’une bibliothèque:
from math import *
print(pi)
Il est possible de renommer une bibliothèque (on appelle ce nouveau nom un alias), on l’utilisera surtout pour les bibliothèques numpy
et matplotlib.pyplot
:
import math as m
print(m.pi)
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
Première bibliothèque: math
Il faut importer lal bibliothèque math avant d’utiliser les focntions ou variables de cette bibliothèque.
math.pi | math.floor(x) | math.sqrt(x) |
---|---|---|
π | ⌊x⌋ math.floor(-3.7)==-4 |
√x math.sqrt(9)==3 |
math.pi
n’est pas une fonction mais une variable, il ne faut donc pas écrire math.pi()
mais math.pi
.
Bibliothèque fractions
Ne pas écrire from Fraction import *
, mais from fractions import *
.
Pour mieux comprendre: Le nom de la librairie est fractions
et une classe (un “outil”) de cette bibliothèque est Fraction
. Un import est de la forme from fichier import outil
ou fichier est le nom de la bibliothèque et outil est le nom de la classe, fonction ou variable qu’on souhaite utiliser.
from fractions import *
numerateur=3
denominateur=12
a=Fraction(numerateur, denominateur)
print(a.numerator) # Renvoie le dénominateur de la fraction simplifiée
print(a.denominator) # Renvoie le numérateur de la fraction simplifiée
print(a) # Renvoie la fraction simplifiée
b=Fraction(2, 3)
print(a*b, a/b, a+b, a-b, a//b, a**b) # Renvoie: 1/6 3/8 11/12 -5/12 0 0.3968502629920499 Mêmes opérations que pour les nombres (int, float).
Symboles de tests
== | < | > | != | <= | >= |
---|---|---|---|---|---|
Egal | Strict. inf. | Strict. sup. | N’est pas égal | Inf. ou égal | Sup. ou égal |
Si le test est vrai (Ex: 6==2*3
), alors il renvoie True
, sinon False
.